Ici est présenté l'échelle d'expérience avec les calculs pour savoir le coût, en expérience, d'une amélioration. Il est aussi à noter que l'expérience n'a pas la même valeur que les points gratuits que l'ont reçois au début de la partie pour monter son personnage.
Attribut : Nouveau niveau x 5
Compétence: Nouveau niveau x 3
Spécialité: 3
Atout: Nouveau niveau x 2 ( ou niveau de l'atout x 2)
Moralité Nouveau niveau x 3
Toutefois, il faut que votre ''achat'' soit explicable dans l'histoire. Par exemple: si vous montez arme à feu mais n'en avez jamais utilisé une, votre achat sera refusé!